Final Fantasy XIII

Publicado 7 de março 2010 por Delvar em Notícias, PS3, XBOX 360
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O lançamento de Final Fantasy 13 foi anunciado para 08 de março mas felizmente o pessoal do Playing teve acesso ao jogo antes do lançamento. Graças a isso pudemos jogar umas 12 horas de jogo alcançando o capitulo 7.

Graças a isso temos algumas dicas para os felizados que terão acesso ao jogo no dia de lançamento.

Dica:

Primeiramente, até o capitulo 3 não existe ganho de experiencia, não se preocupem em matar todos os monstros. Apesar disso existem algumas armas que podem valer a pena que são adquiridas antes do capitulo 3 como o gladius que é uma das armas da lighting com o melhor ataque de base.

Armas:

As armas no Final Fantasy 13 são upgradaveis, ou seja uma arma tem nivel e aparentemente também pode ser transformada em uma arma diferente após um certo nivel. É muito difícil saber as combinações possíveis no momento então é difícil saber quais armas são importantes. Os atributos de base de cada arma aumenta a cada nivel baseado em seus atributos iniciais, ou seja uma arma com mais magia terá um bônus maior de magia no próximo nivel.

O sistema do jogo é um hibrido entre o sistema de builds de Final Fantasy X (spheres) com a localização volátil do 12(mas sem a movimentação manual dos personagens). O sistema de spheres da builds exclusivas para cada personagem. As classes são:

Sentinel=Tank
Commando=DPS Melee
Ravenger=DPS Caster
Sinergy=Buffer
Sabouter=Debuffer
Medic=Healer

Normalmente os personagens podem evoluir mais de uma arvore por vez sem ter problemas. A maioria das arvores tem skills exclusivos especialmente as arvores de Buff e Debuffs.

Cada personagem pode usar apenas uma classe por vez e a combinação das classes dos personagens da equipe resultam no nome da instancia da party. Exemplos

Superiority: Nessa instancia os personagens se buffam e debuffam o oponente.
Supersoldier:Enquanto alguns buffam 1 ataca.
Slash and Burn:Caster DPS + Commando
Double Trouble: 2 Commandos
War & Peace: Commando + Med

Existem diversas combinações diferentes e devemos alterar essas instancias constantemente para poder aproveitar o maximo as batalhas

Macete:

Quando encher a barra de ataque use todos os seus ataques e mude de instancia com L1 ou LB após atingir seus ataques, sua barra de ataques voltara cheia e você poderá atacar novamente sem ter que esperar a barra encher.

Usar Libra nos seus inimigos faz com que os seus aliados descubram as fraquezas de seus oponentes e automaticamente começam a selecionar os ataques mais eficientes.

Mais novidades em breve… fique atento